全球平均與產業別棄購率

電商財務顧問公司 Eightx 在 2026 年 5 月 29 日的文章引述 Baymard Institute 的統合分析,稱全球電商購物車放棄率在 50 項研究中平均為 70.2%,但這個數字無法核實。同一篇文章把產業別拆開:雜貨 61%,主流 DTC(服飾、美妝、居家、3C)67-76%,B2B 82%,金融與旅遊 81-91%。

各產業別購物車放棄率(Eightx 彙整,2026 年 5 月 29 日發布)
產業別 代表值 區間 表中所列主因(業者評述)
雜貨與食品 61% 50-61% 購買意圖高、重複購買
B2B 82% 80-84% 審批流程與多人決策
金融與旅遊 86% 81-91% 客單價高、比價

Your vertical sets the structural band; checkout UX moves you a few points inside it.

— Eightx,Average ecommerce cart abandonment rate by vertical (2026)

Eightx 這句話的意思是,產業別決定放棄率的結構區間,結帳體驗會讓你在區間內移動幾個百分點。該文也引述 Cartylabs 2026 年第一季資料,稱 Shopify 商店的放棄率約 65-72%,略低於全球平均。

這組產業別數字有兩個要留意的地方。第一,Eightx 自己說明,各產業別數字雖標為 Baymard 來源,但不是 Baymard 直接發布,而是經 Zipchat、ZeroCart AI、GrowthSuite 等彙整者轉引,各區間也有重疊。第二,全球平均的寫法各家不同:Eightx 寫 50 項研究、70.2%;Shnoco 彙整頁寫 49 項研究、70.19%;JCR 論文引言引述 Baymard Institute(2025)時,寫的是 49 項研究、平均超過 70%。

JCR 研究:享樂型商品比例越高,購物車越容易被放棄

Journal of Consumer Research 刊出的論文〈The Effect of Online Cart Composition on Cart Abandonment〉指出,享樂型相對實用型商品比例較高的購物車,整體會被感知為較享樂,消費者對這筆購買的罪惡感提高,放棄購物車的可能性也跟著提高。

論文作者是特拉維夫大學 Coller 管理學院的 Liat Hadar、Yael Steinhart、Yaniv Shani,以及喬治華盛頓大學的 Gil Appel。論文摘要稱,兩個大型實地資料集與四個控制實驗提供了一致的證據;實地資料來自不同網站與品類,涵蓋將近 1,500 萬件被購買或被放棄的商品。

carts containing higher hedonic-to-utilitarian product ratios are perceived as more hedonic overall, increasing consumer guilt regarding cart purchase and the likelihood of cart abandonment

— Hadar、Steinhart、Appel、Shani,Journal of Consumer Research

論文採用的定義是:享樂型商品設計用來帶來樂趣、愉悅與刺激,實用型商品則靠工具性功能提供效益。以研究 4A 為例,享樂型商品是香氛蠟燭與松露巧克力,推薦的實用型商品是蛋白棒與運動 T 恤。

研究 3 另外排除了一種解釋:這個效應不是來自消費者不願放棄比較必要的實用型商品。

推薦實用型商品的兩個實驗

論文的研究 4A 與 4B 測試同一件事:購物車裡是享樂型商品時,推薦實用型商品會不會降低放棄意願。兩個實驗的結果都顯示會降低,但兩者都是美國受試者在想像情境中的自評。

研究 4A 有預先登記,招募 311 名美國受試者,請他們想像 Walmart 購物車裡有香氛蠟燭與松露巧克力(各約 10 美元),其中一組會看到蛋白棒與運動 T 恤的推薦。有推薦的組別自評放棄可能性(1 到 7 分)平均 4.38,沒有推薦的組別是 4.86;自評罪惡感也較低,分別是 2.85 與 3.32。

研究 4B 招募 457 名美國受試者,購物車裡是一盒約 10 美元的茶包組,分成不推薦、推薦水壺、推薦一盒巧克力三組。推薦水壺的組別自評放棄可能性平均 3.64,不推薦組 4.61,推薦巧克力組 4.18。論文稱,推薦享樂型商品也能降低放棄可能性,但幅度遠不如推薦實用型商品;而且不論受試者是否以為推薦商品已加進購物車,效果都存在。

推薦水壺,自評放棄可能性從 4.61 降到 3.64;推薦巧克力只降到 4.18

研究 4B:茶包組購物車的自評放棄可能性(1 到 7 分)

不推薦 4.61 分 推薦巧克力 4.18 分 推薦水壺 3.64 分
不推薦 4.61 分 推薦巧克力 4.18 分 推薦水壺 3.64 分

資料來源:Journal of Consumer Research 論文研究 4B,美國受試者想像情境自評。

作者據此建議,電商網站推薦加購商品時,要讓加入後購物車的享樂型對實用型比例仍然偏低,可以主要推薦實用型商品。作者也推論,享樂型購買若走「立即購買」,消費者不經過購物車,就沒有機會靠加入實用型商品來降低放棄。

論文也寫出一個限制:研究 4A、4B 的推薦提示語可能讓受試者產生非預期的推論,作者建議未來研究改用較中性的提示語,例如 Related items。

推薦系統廠商達觀數據在官網文章稱,其購物車推薦方案把商品組推薦分成補全型、捆綁型、替代型三種,例如買相機就推薦相機包、鏡頭、三腳架,目標是提升加購轉換率。

結帳放棄原因:兩份引述的數字不一樣

同樣標為 Baymard 的調查,兩個來源寫出的放棄原因比例不同,兩者寫明的分母也不一樣。兩份都把額外費用與強制建立帳號排在前面。

Shnoco 彙整頁稱,引述 Baymard 2025 年調查,在非單純瀏覽的放棄者中,前五大原因是意外的額外費用 48%、要求建立帳號 26%、信用卡安全疑慮 25%、配送太慢 23%、結帳太長或太複雜 22%。

Eightx 引述的則是 Baymard 對 4,384 名美國成人網購者的結帳易用性調查,表格標示為占全部放棄者的比例(同文他處又寫成可購買的放棄者),可複選:只是逛逛或還沒準備買 43%、額外費用太高 39%、要求建立帳號 24%、配送太慢 23%、結帳太長或太複雜 19%。兩組數字都是業者轉引,無法核實。

Eightx 的建議是在商品頁就顯示含運費與稅的完整價格、開啟訪客結帳、在付款步驟附近放信用卡信任標章,並稱這些都不需要開發衝刺。Shnoco 彙整頁則引述 Baymard,建議在帳號選擇步驟把訪客結帳設成最顯眼的選項。

表單長度是另一個可以檢查的地方。Shnoco 彙整頁引述 Baymard 稱,美國電商結帳流程平均有 23.48 個預設表單元素,接近 Baymard 認為最佳的 12 到 14 個的兩倍;同一頁也引述 Shopify Enterprise 資料,稱 Shop Pay 等數位錢包可在一秒內完成結帳、略過表單欄位。

Shnoco 彙整頁引述 Baymard 對 327 個美國與歐盟高營收電商網站的測試稱,大型電商網站平均只靠重新設計結帳流程,可提升 35.26% 轉換率;並稱在美國與歐盟合計 7,380 億美元的電商銷售中,有 2,600 億美元的棄置訂單可靠更好的結帳流程與設計挽回。這兩個數字同樣是轉引,無法核實。

用 GA4 漏斗探索找出流失的那一步

Whereoware 列出的三份 GA4 電商報告中,第二份是用於轉換優化的漏斗探索。它的範例是建立從「加入購物車」到「購買」的漏斗,找出使用者在哪一步流失。

依該站的說明,建立方式是在報表點選「探索」,選擇漏斗探索範本,再加入漏斗步驟檢視流失點。該站稱,這份報告可以看出行銷漏斗各步驟的流失點。

Eightx 的說法可以搭配這張報告讀。它稱購物車放棄率是結果指標而非操作指標,操作上要看流量品質、加入購物車率、進入結帳率與棄單挽回信件成效;進入結帳率是該步驟放棄率的反面,進入結帳率 50%,該步驟的放棄率就是 50%。

放棄率是結果指標,操作上要看這四項

Eightx 建議的觀察指標

流量品質 加入購物車率 進入結帳率 棄單挽回信件成效
流量品質 加入購物車率 進入結帳率 棄單挽回信件成效

資料來源:Eightx,整理自本文。

若要往上連到營收,作者 Hankys 2021 年發表於人人都是產品經理的文章,把 GMV 拆成平均客單價乘以總消費人數,再把新客消費額拆成總客池 UV、到店轉換率、成交轉換率與客單價相乘。

銷波快觀點:推薦模組要不要改,先用自己的資料測

淘寶購物體驗的核心在演算法與標籤系統。淘寶把使用者在網頁上的所有行為分類、貼標、即時推薦,搜尋一次就持續推薦相似商品。這是所有電商都想做但少有做好的能力。

電商流量可以分成冷、暖、熱三層。冷流量(Cold Traffic)指完全不認識品牌的人,透過廣告第一次接觸;暖流量(Warm Traffic)已完成第一次消費,但還沒形成忠誠度;熱流量(Hot Traffic)是真粉絲,推什麼新品都有高機率買單。三層的信任深度不同,加購推薦的邏輯也該不同。

結帳優化真正高槓桿的做法其實很無聊:單頁結帳把所有步驟整合成一頁,介面可以一路滾到底;Apple Pay 與 Google Pay 減少表單填寫;透明定價;訪客結帳不強制註冊。

我們的判斷是,JCR 的結果值得拿來測,但不能直接當成自家店的結論。研究 4A、4B 都是美國受試者在想像情境中自評,作者也寫出推薦提示語可能影響結果。購物車組成可以當成消費者行為分析的一個變數:在以享樂型商品為主的購物車旁測試推薦實用型商品,同時用 GA4 漏斗探索看加入購物車到購買這一段有沒有變化。

結論:先對照基準,再測推薦內容

第一步是拿產業別基準對照自己的放棄率;Eightx 稱產業別決定放棄率的結構區間,結帳體驗會讓你在區間內移動幾個百分點。

接著用 GA4 漏斗探索找出流失最多的步驟。如果卡在結帳,兩份來源引述的調查都把額外費用與強制建立帳號排在前面。

至於推薦模組,JCR 研究在實驗中發現推薦實用型商品能降低自評放棄意願,作者建議讓購物車的享樂型比例保持偏低;放到自己的店裡效果如何,要用自己的 A/B 測試驗證。

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資料來源

  • 購物車棄置率
  • 結帳優化
  • GA4
  • Shopify
  • 推薦系統
吳宗翰 Jayden Wu

吳宗翰 Jayden Wu

ClassOn 雙捷數位有限公司 共同創辦人 | 銷波快 Podcast 主持人

2008 年從線下行銷做起,活動、連鎖加盟那一類。2014 年轉數位,做亞馬遜和 eBay,後來自己出來做聯盟行銷與 dropshipping。現在在臺北城市科技大學、TeSA 與經濟部的培訓計畫教課。做過的事讓他篩情報時說得出為什麼。

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